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1. O botão de matar é neutro (não pertence a nenhum jogador) se:
(a) É a primeira mão de um novo jogo.
(b) O vencedor do pote anterior saiu do jogo.
(c) O pote anterior foi dividido e nenhum dos jogadores tinha o botão de matar.
2. Em um caldeirão, o assassino age na sua vez (depois da pessoa
imediatamente à direita). Para a segunda “perna” para qualificar para uma morte, você deve ganhar
pelo menos uma aposta completa para qualquer limite que esteja jogando, e isso
não pode fazer parte da estrutura cega.
4. Se um jogador com uma “perna para cima” dividir o próximo pote, esse jogador
ainda terá uma “perna para cima” para a próxima mão. Se o jogador que dividiu
o pote foi o matador na mão anterior, então esse jogador deve também mate o
próximo pote.
5. Uma pessoa que sai da mesa com uma “perna para cima” em direção a uma
morte ainda tem uma “perna para cima” voltando ao jogo.
6. Um jogador que é obrigado a postar uma morte deve fazê-lo na mesma mão,
mesmo que deseje desistir ou ser tratado. Um jogador que não postar um kill
blind obrigatório não poderá participar em qualquer jogo até que o dinheiro da
morte seja postado.
7. Kill blinds são considerados parte do pote. Se um jogador com uma morte
necessária vencer novamente, então esse jogador deve matá-lo novamente
(pelo mesmo valor da mão anterior).